SF6私设-家产哨向Paro
起因就是我们亲爱的v老师在看完封头那一段之后锐评“你们俩好像失控哨兵和安抚他的向导”,于是这一句话让我怒拉一年磨
基础人设
人物信息
卢克
- 身份:哨兵
- 精神体:北美灰狼
- 辨识特征:体型大于同类平均值,前肢发达
塔内的负责带新人的教官,塔内传奇士兵。
沙利文家满门忠烈,父亲罗伯特·沙利文在儿子还未觉醒前就任务牺牲了。卢克继承了父亲的意志,顺遂地进入塔内。
服役期间战功显赫,是塔内传奇哨兵。但随着服役越来越久,越来越对这条道路感到困惑起来,决定退役,但塔内舍不得放人,于是几经谈判后调到了新人教官岗来培训新人。
平常是温和开朗友善的好教官,和学生们关系很好,也很在意学生们的发展。
杰米
- 身份:向导
- 精神体:花豹
- 辨识特征:尾巴远长于同类平均值
没有接受过塔的培训的自成一派的向导。
住在塔外一个人类聚落边缘的隐形守护者,和卢克是旧识。肖家是某名门望族(现已落没)的私生子,该家族都是哨向体质,在祖先的时候就开发出了调理体质的方法,所以所学体系是家族派,在对上塔束手无策的情况时非常好用
一般不管塔的事。
性格上表面乖张的性情中人,长得很好看,有一头醒目的长辫子。因为身世问题有回避型倾向
- 杰米的般若汤:
大概是用来调节肉体承载上限的。 他们家是古老的东方秘术家族,家族是哨向体质几乎所有人都会觉醒成能力者,从祖上开始传下来的秘方代代沿用。杰米托生成了向导,所以在他这儿他是用来喝了之后可以增强和哨兵链接度的,多喝一口就能同时多链接一个人,喝四口能同时连四个,如果四酒只对一个人那大概是能实现完全精神同步甚至操控。 大部分情况只在群战里喝四口,对单一哨兵基本最多三口,因为四口的链接深度对于1对1来讲有点太危险了,损人害己。但逼急了也可以那这个出来当杀手锏,或许有那样的四酒J单挑boss战
米是家族私生子。J家本家家里会从小就教孩子如何面对自己的能力,所以有不进塔的底气,事实上在塔初建成的那一代家主也确实拒绝了进塔,导致家族多少和塔有点久远的矛盾。杰米的爹是家族里少数的普通人(哑炮),从小耳濡目染但没能觉醒,落差太大再加上和家里关系不和一怒之下离家出走,和情人生下的杰米,因为各种各样的情绪对J感情复杂,也不怎么管他,所以本该被家里教导的关于哨向的事情杰米没机会学。是事后出事儿了才被奶奶(本家)接走照顾的,这才开始接受哨向的训练
巴什
- 身份:哨兵
- 精神体:纳夏尔狼
- 辨识特征:亚成体,黑红相间
刚入塔的新人,L的学生。背负着沉痛使命入塔的少年,为了获得拯救和保护的力量接受了塔改造计划的暗黑哨兵(半自愿)。
精神体是故乡本土的山地狼种,因为改造的痛苦而性情不定,终日飞机耳
一
- 身份:向导
- 精神体:薮猫
- 辨识特征:习性活泼
刚入塔的新人,卢克的学生,巴什的同期。
非常有天赋的灵巧孩子,se绝超发达的ESTP,可以疯狂的吸纳身边环境的一切来学习。
性格比较活泼,但也因为太有个性常常被同龄人找麻烦。
被卢克看出天赋后偷偷放走,于是从塔跑了,靠四处游荡、满世界拜师来修炼和找寻自己的路
人物关系
- 卢克是在原先某次外勤过程中遇到的J,接受过他的帮助。俩人算是不打不相识的冤家路窄派对头,但也彼此欣赏和看重。在任务期间进行过深入的连接,但任务结束L返回塔之后就几乎没再联系过了
- 巴什大概就是也是背负着某种使命进塔的。他想获得强大的力量,觉得有力量才有能力保护、拯救他看重的人和事,因此闲得有些急躁。接受改造算是半自愿的行为,他知道背后的痛苦,但因为渴求那份强大,还是主动选择了参与实验中。
- 卢克是一个关心学生的好教官,在这一批学生里他也格外担心B,因为看得出来他的想法很危险,一直在默默的承托着他。但是对于他参与实验这件事很无力也有点愧疚,觉得自己没能保护好学生,同时也对塔更失望了几分
- 巴什对卢克的态度是恩师,知道他关心自己,但也固执的觉得自己的路只能自己走,所以虽然很抱歉让教官担心了,但还是义无反顾的投身进危险的事情当中
- 一像是一个自由的精灵,他的出现触动了很多人,包括卢克和巴什。最开始因为她太自由了让巴什看得有点不爽
- 卢克本来是想让巴什和一一起走的,但巴什回绝了,所以一出走的同时巴什进入了实验室
- 一周游世界,最后跟到了J身边,擅自认起对方当师父,有点粘他。J一开始觉得有点烦,随着剧情发展,也逐渐看重她,当做不可缺少的人了
补充设定
主线剧情大纲
- B/S入塔,和L交往,塔内新兵集训时光。从L讲述过去的奇闻异事中听到J的名字
- 简单的关系建构。S出走,B入实验室,L心态转变
- S找到了J并拜师,师父训练。这个聚落离塔有段距离,但不算远到离谱。某日,在S冥想的时候B的精神力量爆发,精神范围极大扩散,恰好连接到了S的精神场。二人精神场链接,S的薮猫找到了B的狼,进行了简单安抚。彼时二人都没有认出彼此。但这是B在接受实验以来第一次得到有效的向导安抚
- B因为暴动的时候改造部门调来了大量塔里的优秀向导一个一个试都没有成功,束手无策,(一直以来都很关心这个徒弟的)L给J打了电话,听完描述之后的J表示你说的这个因为(balabala)所以我也没办法但我这儿有个徒弟没准可以……之后就是J的豹亲自送S过来的,L到塔门口接应,看到熟人:嚯?于是之后就算是以外聘的状态和B绑定了,但塔的决策大概是也不同意两个人在一起(既因为没法让S成为塔的人,也因为仍想控制黑暗哨兵),只是定期让S过来进行疏导安抚
- 后续因为一些黑暗走向……?比如塔的黑暗行动之类的,导致L和塔彻底决裂,B和L先后从塔出走,在外是J和S接应的,至此四人小队集结,但也同时被塔通缉
- 引入新的角色:反派P。斯文败类魅力老登。表面风光满满仪表堂堂,实际上手段很阴。应该不是塔的直属,但和塔关系很深。和四人组是直接敌对关系
- 一些对峙剧情。在一段时间后,逐渐进入僵局,四人组讨论对策,最后S得出惊人结论:如果玩脑子玩不过P的话那我们去学他的玩法不就行了吗?于是力挽狂澜说服众人,自己去P那里抄起老本行“拜师百家饭”,企图当间谍。本来想着间谍个一年半载的很快就回来,结果这一去就去了五年。
- 这期间,另外三人变得不再像以前那么嚣张跋扈,更加隐蔽和保守行动(最开始可能外人看起来就很像是内部闹了矛盾有一个向导脱队了,其余人元气大伤不得不偃旗息鼓,不过这也是策略的一环)而S一路在P那边做到了副官位置,性情大变,从一开始的活泼外向小女孩变成了扑克脸的冰山军官,并且被P不断推到台前来让她下不来台,很难出走。甚至S一度成为了面向公众的话事人之一。
- P和S的气质就是顶级拉扯。以下省略一大堆烧脑场合………
- 五年间P和S第一个博弈阶段:P摸清楚了S的目的,给她的薮猫拔了指甲(S的手也因此留了伤),更加禁锢在身边了。第二个博弈阶段:S运筹良久终于险胜P,打了一架之后终于趁乱逃走,离开了监禁她五年的地方,开始过起了一边躲避追杀一边找其他三人的日子
- 之后的剧情细节想不到了……
- 不过大概就是后续四人组汇合,时隔多年大家都变了,重新建立关系(这部分只想到了一些具体的场景……)。彼时L和J基本人物成长和关系已经稳定,成了“爸爸妈妈”的形象;B也成为了强大靠谱的成年哨兵,人格健全强大;S反而进入到了人格摇摆期,因为离开大家太久、变化太大,不知道该以怎样的姿态面对大家、怎么跟大家相处,再加上精神状态本来就不好,所以她反而从一开始的情绪核心变成了不稳定的那一个。后面会逐渐说开,S和B也重归于好,再续前缘,小队变成完全体
- 省略一些精彩的对局戏和大决战最终打倒恶龙happy ending.jpg
前期
中期
尾声
后日谈
补充小设定及番外
基础人设